张磊专访:回顾王者荣耀历程
十年磨一剑,王者荣耀的黎明与破晓
“还记得第一次看到《王者荣耀》的雏形时,我内心是有些忐忑的。”张磊,这位王者荣耀的“掌舵人”,用他沉静而富有磁性的声音开启了我们的对话。他的眼神中闪烁着对这款国民级MOBA游戏的深厚感情,仿佛那些曾经的日夜奋斗就发生在昨天。
2014年,当“MOBA”这个概念在国内游戏圈还未完全普及,甚至在移动端尚未形成气候之时,一个大胆的设想在腾讯天美L1工作室悄然萌芽——打造一款属于中国自己的、能在手机上畅快体验的MOBA游戏。这无疑是一条充满荆棘的道路。彼时,PC端的MOBA巨头已经占据了大部分市场,而移动端设备的性能、操作习惯、网络环境等都与PC端存在巨大差异,如何在这片“蓝海”中开辟出一条属于自己的航道,是摆在张磊和团队面前的首要难题。
“我们当时最大的挑战,其实是如何将PC端上复杂的操作和策略,精炼到一块小小的屏幕上,并且让玩家觉得‘好玩’。”张磊回忆道。最初的尝试是艰辛的。团队成员们一遍又一遍地测试、打磨,从摇杆的灵敏度到技能的释放逻辑,从英雄的平衡性到地图的设计,每一个细节都倾注了无数的心血。
“我们就像一群在黑暗中摸索的探险家,不知道前方是深渊还是宝藏,但内心深处的那份执着,让我们没有停下脚步。”
“当时,也有人质疑,手机真的能承载起MOBA游戏的那种深度和竞技性吗?甚至有人觉得,这不过是‘儿戏’。”张磊坦言,这些声音并非没有市场,而是成为了他们前进的动力。“我们坚信,只要我们足够用心,足够了解我们的用户,就一定能创造出属于手机平台的独特体验。
”
2015年11月,《王者荣耀》正式上线。它并没有一蹴而就,而是经历了一个缓慢而坚定的爬升过程。游戏上线初期,玩家们的反馈、bug的修复、新英雄的推出……团队几乎是24小时连轴转。张磊至今仍清楚地记得,团队成员们挤在小小的会议室里,围着电脑屏幕,争论着一个技能的数值,或者为一个英雄的背景故事而争得面红耳赤。
“那种氛围,现在回想起来,充满了青春的荷尔蒙和创业的激情。”
“我们花了很长时间去理解‘用户’这两个字。”张磊认为,《王者荣耀》的成功,很大程度上在于它精准地抓住了不同类型玩家的需求。对于硬核玩家,他们提供了足够深度和竞技性的操作空间;对于休闲玩家,他们设计了易于上手但又不失乐趣的游戏模式;对于社交需求强的玩家,他们构建了强大的社交体系,让朋友们可以随时随地开黑。
“我们不仅仅是在做一款游戏,我们是在创造一种文化,一种新的社交方式。”张磊用“文化”和“社交”这两个词来强调《王者荣耀》的定位。他认为,游戏的生命力在于它能否融入玩家的生活,成为他们情感的寄托和社交的桥梁。从最初的“打野”和“推塔”,到后来涌现出的各种战术、梗、甚至玩家自创的“荣耀梗”,《王者荣耀》早已超越了一款游戏的范畴,成为了一种现象。
“我记得有一次,在成都的一个地铁站,我看到一群年轻人,在站台上,用手机排着队,每个人都戴着耳机,屏幕上都是《王者荣耀》的界面。那一刻,我才真正感受到,我们做的事情,真的触动了很多人。”张磊的脸上露出了欣慰的笑容。这种来自玩家最真实的反馈,是他们团队最大的肯定。
回首过往,从最初的“小众尝试”到如今的“国民级IP”,《王者荣耀》的十年征途,是一部关于梦想、坚持与创新的史诗。张磊和他的团队,用实际行动证明了,在中国,也能做出世界级的MOBA游戏。他们不仅点燃了移动电竞的火种,更点燃了无数玩家心中的那份热爱与激情。
不忘初心,驶向更辽阔的星辰大海
“《王者荣耀》的十年,不是终点,而是新的起点。”张磊的目光望向远方,眼中充满了对未来的憧憬。“我们始终秉持着‘不忘初心,方得始终’的理念,不断探索和创新,力求为玩家带来更极致的游戏体验。”
当被问及《王者荣耀》十年间最大的成长时,张磊毫不犹豫地提到了“生态”。“最初,我们只是一个游戏产品,但现在,《王者荣耀》已经构火狐电竞注册登录建了一个庞大而充满活力的生态系统。”他所说的“生态”,涵盖了游戏内容本身、电竞赛事、泛娱乐联动、品牌价值以及玩家社区等多个维度。

“我们看到了电竞的巨大潜力。”张磊表示,从最初的KPL(王者荣耀职业联赛)的摸索,到如今成为全球最具影响力的移动电竞联赛之一,《王者荣耀》的电竞发展历程,是中国电竞产业蓬勃发展的一个缩影。他认为,电竞不仅仅是比赛,更是年轻人追逐梦想、展现自我的舞台,也是游戏IP价值延伸的重要载体。
“我们投入大量资源,去打造更加专业化、国际化的电竞赛事,吸引更多优秀的选手和团队,让《王者荣耀》的电竞梦想,得以在世界舞台上绽放。”
除了电竞,泛娱乐联动也是《王者荣耀》生态建设的重要一环。“我们尝试与电影、动漫、音乐、甚至传统文化进行跨界合作,将《王者荣耀》的世界观和角色,以更多元化的形式呈现给玩家。”张磊认为,这种跨界合作,不仅能够丰富游戏的内容,更能打破游戏圈的壁垒,让更多非游戏用户了解并喜爱《王者荣耀》。
“我们希望,《王者荣耀》不仅仅是游戏,更是一种文化符号,一种能触动不同领域的人的情感连接。”
当然,对于一款运营了十年的游戏而言,内容更新与玩法创新是保持生命力的关键。“玩家们对新鲜感的需求是永无止境的。”张磊说道,“我们的团队一直在思考,如何才能在保持核心MOBA体验的不断注入新的元素,让游戏保持活力。”这包括了新英雄的不断推出,新模式的探索,以及对现有玩法的优化和迭代。
近期,游戏在AI技术上的尝试,更是为未来的内容生产和玩法创新打开了新的想象空间。“我们也在积极探索如何利用AI技术,为玩家提供更智能、更个性化的游戏体验,例如更智能的NPC,更具挑战性的AI对手,甚至是通过AI来辅助玩家进行游戏训练。”
“但这一切,都离不开玩家的支持。”张磊再次强调了玩家的重要性。“玩家是我们最宝贵的财富。我们时刻关注玩家的反馈,听取他们的建议,努力解决他们遇到的问题。”他透露,团队内部有一个非常重要的机制,就是对玩家反馈进行深度分析,并将其转化为产品改进的动力。
“我们曾经因为一个非常细微的玩家反馈,而对某个英雄的技能进行了大幅度的调整,最终获得了玩家的高度认可。”
对于《王者荣耀》的未来,张磊有着清晰的规划。“我们希望《王者荣耀》能够持续地为玩家提供快乐,为社会创造价值。”他表示,未来,《王者荣耀》将继续深耕MOBA品类,同时也会在更多领域进行探索和尝试,例如更大型的MMO项目,或者其他类型的游戏。“我们希望能够搭建一个更加开放的平台,让更多的开发者和创作者能够加入到《王者荣耀》的生态中来,共同创造更多精彩的内容。
”
“十年,只是一个开始。”张磊最后总结道,“《王者荣耀》的故事,仍在继续。我们期待着,在下一个十年,乃至更长远的未来,它能够继续陪伴一代又一代的玩家,共同书写属于他们的荣耀篇章。”
从最初的“王者归来”的豪情壮志,到如今的“不忘初心”的沉淀与坚持,《王者荣耀》的十年,是一段关于成长、关于责任、关于热爱的不朽传奇。而张磊,以及他背后那个庞大的团队,正带着这份初心,扬帆起航,驶向更辽阔的星辰大海。


